Az Xbox One Phantom Dust nem fogja tartalmazni az eredeti 480p megjelenítést

Phantom Dust Xbox One Won T Feature Original 480p Rendering

Különféle PC-problémák megoldásához javasoljuk a Restoro PC-javító eszközt: Ez a szoftver kijavítja a gyakori számítógépes hibákat, megvédi Önt a fájlvesztésektől, a rosszindulatú programoktól, a hardverhibáktól és optimalizálja a számítógépet a maximális teljesítmény érdekében. Javítsa ki a számítógéppel kapcsolatos problémákat és távolítsa el a vírusokat most 3 egyszerű lépésben:
  1. Töltse le a Restoro PC-javító eszközt amely a szabadalmaztatott technológiákkal érkezik (szabadalom elérhető itt ).
  2. Kattintson a gombra Indítsa el a szkennelést hogy megtalálja azokat a Windows problémákat, amelyek PC problémákat okozhatnak.
  3. Kattintson a gombra Mindet megjavít a számítógép biztonságát és teljesítményét befolyásoló problémák megoldása
  • A Restorót letöltötte0olvasók ebben a hónapban.

A Microsoft Studios egyik, a Phantom Dust kiadásáért felelős kreatív igazgatója, Adam Isgreen, elég érdekes hírt mutatott be a játék látványvilágával kapcsolatban.



A Phantom Dust projekt rövid története

A Phantom Dust a Microsoft Studios néhány fejlesztőjének hobbijaként kezdődött. Az egész projekt kibővült, amikor Shannon Loftis és Phil Spencer bekapcsolódtak.



a nyomtatási spooler szolgáltatás folyamatosan leállítja a Windows 10 rendszert

Loftis azt mondta néhány régi interjú során, hogy Phantom Dust folytatta Xbox egy az eredeti Xbox verzió közvetlen portja lenne, és magában foglalná annak 480p megjelenítését. Ez kemény kritikát váltott ki az Xbox One tulajdonosai részéről, akik ezt a döntést meglehetősen nevetségesnek tartották.

Néhány hét múlva Adam Isgreen azt mondta, hogy a játék jobban fog kinézni az Xbox One-on, és egy idő után Phil Spencer közzétett egy képet az Phantom Dust-ról, amely 1080p 30 FPS sebességgel fut egy Xbox One S-n. Teljesen világos volt, hogy ez nem a Loftis által ígért 480p-s verzió.



Mindezek miatt a játékosok összezavarodtak, és jelenleg azon gondolkodnak, hogy mi történik a Phantom Dust grafikájával.

a függőségi szolgáltatás nem tudta elindítani a Windows 7 rendszert

Itt a válasz

A válasz nem várt túl sokáig az érkezéshez. Isgreen azt mondta,nagyon jó oka van annak, hogy Shannon elmondta, amit az eredeti rendereléssel kapcsolatban tett, de ez már nem igaz. ” Úgy tűnik, hogy a Microsoft 480 képpontos felbontással tervezte a játék kiadását, amikor a vállalat azt elképzelte, de jelenleg jobb felbontással büszkélkedhet. Ez magyarázza Spencer képernyőképét egy 1080p 30 FPS grafikáról.

Isgreen rögzített egy interjút, amelyet várhatóan a jövő héten fognak kiadni, és amely valószínűleg több információt fog hozni a játék képkockasebességéről és felbontásáról. De biztos, hogy a játék nem fog 480p-n és Xbox egy a felhasználók fellélegezhetnek.



Az xbox nem tudta megszerezni a legújabb mentett adatokat

KAPCSOLÓDÓ Történetek az ellenőrzéshez: